Denuvo докажет, что не портит производительность игр. Обеление репутации DRM

Система защиты Denuvo стала восприниматься как тревожный сигнал для игроков, что в игре внушительные проблемы с производительностью. Создателям это не нравится

У знаменитой системы защиты Denuvo скверная репутация. Заметная часть игроков обвиняет DRM в проблемах с производительностью; некоторые даже отказываются покупать игру, пока не вырежут Denuvo.

Очевидно, что создатели Denuvo не в восторге от того, насколько токсична данная DRM. Представитель Irdeto Стив Хуин (Steeve Huin), ответственный за игровое направление, побеседовал с журналистами. 

Компания намеревается отстоять репутацию Denuvo: журналистам будут предоставлять сразу две версии игры — под защитой Denuvo и без. Так они смогут проверить обе версии и сделать выводы (влияет / не влияет на производительность).

Хуин отметил, что обычно издатели берут Denuvo на полгода – год, защиту продлевают редко. Заявляется, что защита также приносит пользу игрокам: лучше продажи игры, инвестиции под защитой — больше денег достанется издателю — смогут больше инвестировать в следующую игру.

Энтузиасты проводят тесты игр с Denuvo и без, порой отмечают превосходство версии без DRM. Хуин находит такие тесты не слишком полезными: защищённая версия игры и незащищённая часто значительно отличаются; это разные билды, в которые вносили исправления, улучшения и т.п.

Также Irdeto занимается античитом, уже есть определённые наработки. Ожидается, что это направление поможет улучшить репутацию компании среди игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.