Denuvo докажет, что не портит производительность игр. Обеление репутации DRM

Система защиты Denuvo стала восприниматься как тревожный сигнал для игроков, что в игре внушительные проблемы с производительностью. Создателям это не нравится

У знаменитой системы защиты Denuvo скверная репутация. Заметная часть игроков обвиняет DRM в проблемах с производительностью; некоторые даже отказываются покупать игру, пока не вырежут Denuvo.

Очевидно, что создатели Denuvo не в восторге от того, насколько токсична данная DRM. Представитель Irdeto Стив Хуин (Steeve Huin), ответственный за игровое направление, побеседовал с журналистами. 

Компания намеревается отстоять репутацию Denuvo: журналистам будут предоставлять сразу две версии игры — под защитой Denuvo и без. Так они смогут проверить обе версии и сделать выводы (влияет / не влияет на производительность).

Хуин отметил, что обычно издатели берут Denuvo на полгода – год, защиту продлевают редко. Заявляется, что защита также приносит пользу игрокам: лучше продажи игры, инвестиции под защитой — больше денег достанется издателю — смогут больше инвестировать в следующую игру.

Энтузиасты проводят тесты игр с Denuvo и без, порой отмечают превосходство версии без DRM. Хуин находит такие тесты не слишком полезными: защищённая версия игры и незащищённая часто значительно отличаются; это разные билды, в которые вносили исправления, улучшения и т.п.

Также Irdeto занимается античитом, уже есть определённые наработки. Ожидается, что это направление поможет улучшить репутацию компании среди игроков.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?