В Diablo 4 занерфили Некромантов, они ломали игру слишком хорошей способностью
Некромантам в Diablo 4 в очередной раз досталось. На этот раз это уже вопрос не баланса, а работоспособности игры

Ценители Некромантов в Diablo 4 заметили, что их любимый класс понерфили. Теперь Окровавленное копьё (Blood Lance) пробивает максимум 10 целей; аспект выпустит максимум 3 копья за раз.
Это уже не вопрос баланса, поводом для нерфа стали технические причины. Blizzard прокомментировала: «Это действительно нерф Окровавленного копья, но оно было настолько хорошо, что Некроманты ломали игру! Это временное решение, пока команда перерабатывает способ функционирования легендарного аспекта, и мы ожидаем, что это [изменения внесут] в 1 сезоне или вскоре после запуска».
Получается, что слишком мощные Некроманты буквально ломали Diablo 4, что оборачивалось зависаниями и вылетами (и не только для самого игрока-Некроманта, под удар могли попасть другие участники сессии).
Неизвестно, сколько времени Некроманты в Diablo 4 будут ходить с таким техническим нерфом. Запуск первого сезона ожидается 20 июля, а 18 июля должны выпустить предсезонный патч.