RTX 4060 Ti против RTX 3060 Ti. Видеокарты сравнили в 50 играх

Знаменитая RTX 4090 предоставляет впечатляющую производительность, а вот с младшими видеокартами всё довольно сложно

На Hardware Unboxed решили проверить, как показывает себя видеокарта GeForce RTX 4060 Ti в играх и сравнить результаты с RTX 3060 Ti. В подборку попали 50 современных игр; тесты проводились в разрешении 1080p и 1440p.

GeForce RTX 4060 Ti и RTX 3060 Ti в играх при разрешении 1080p. В среднем RTX 4060 Ti оказалась эффективнее на 8%. К релизу видеокарты на Hardware Unboxed проводили тест на 15 играх, тогда разница была 9%.

Если взять за точку отсчёта превосходство RTX 4060 Ti в 15%+, то получится лишь пять игр: Forza Horizon 5; Call of Duty Modern Warfare II (MP); Fortnite (DX 12) RT; Watch Dogs Legion; Halo Infinite.

Hardware Unboxed

GeForce RTX 4060 Ti и RTX 3060 Ti в играх при разрешении 1440p. Здесь среднее преимущество RTX 4060 Ti составило лишь 5%. Она уступила RTX 3060 Ti в восьми играх.

Hardware Unboxed

Результаты тестирования Hardware Unboxed показали, что видеокарта GeForce RTX 4060 Ti не очень удачное решение, особенно с такой стоимостью.

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.