Создатель Baldur's Gate 3 не смотрит статистику игроков. Свен Винке делает так, как считает нужным

От Baldur's Gate 3 ожидается богатое разнообразие возможностей. При разработке не забывают о вещах, что могут ускользнуть от подавляющего большинства

Полноценный релиз Baldur's Gate 3 на ПК ожидается 3 августа, а 6 сентября на PlayStation 5. Пока глава Larian Свен Винке общается с журналистами.

На этот раз в беседе с создателем Baldur's Gate 3 затронули тему использования статистики игроков (сейчас BG3 в раннем доступе). Оказалось, что Свен Винке на неё не ориентируется:

«Я предпочитаю не смотреть на эти данные, потому что иначе они повлияли бы на мои решения. У нас есть вещи, [разработка] которых стоит невероятно дорого и которые увидят только 0.00001% игроков, но именно такой я и хочу видеть игру».

В Baldur's Gate 3 можно стать злодеем, поскольку разработчики хотели дать игрокам выбор (на пути зла можно остаться одиноким): 

«….По статистике, большинство людей не отыгрывают злодея. Если 95% вашей аудитории отыгрывают добро и только 5% зло, то вряд ли стоит работать над этим. Однако даже если это всего лишь несколько человек, я считаю, что важно иметь выбор [стать злодеем], потому что иначе ваши решения ничего не стоят».

В Baldur's Gate 3 две ключевых темы, одна из которых — доверие: 

«…Доверие важно для нас потому, что это игра о группе людей. [Они] собрались вместе по одной причине. У них есть общая проблема [которую надо решить].

А когда вы имеете дело с группой людей, путешествующих вместе, они должны доверять друг другу...

У каждого из них есть свои секреты. В игре вы можете читать их мысли, чтобы узнать желания и секреты. С моральной точки зрения этого делать не стоит. А если они узнают, то это может стать причиной их нападения на вас или ухода из группы.

Однако это может сойти вам с рук, если вы хотите пойти по пути зла. Именно то, что доверие так важно, делает возможным это повествование со стороны зла».


Сейчас на главной

Публикации

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.