Создатели «Смуты» показали болото, но сделали это без уважения к сообществу

Российская экшен-RPG «Смута» не вышла, но уже возникает недовольство в сообществе. Некоторые персоны быстро привыкли к тому, как к ним обращаются

В сообщества российской экшен-RPG «Смута» выпускают разнообразные материалы. В постах к читателям обращаются по-разному: «Привет, бояре!»; «Уважаемые игроки!»; «Дорогие игроки!».

До недавнего времени вопросов не возникало, но под одним из последних постов началось бурление. Некоторым участникам сообщества «Смута» не понравилось, что к ним обратились «Дорогие игроки!».

Кто-то слишком привык, что он «боярин», а теперь к нему обращаются как к какому-то игроку — непорядок. Представителю разработчиков пришлось оправдываться: «дорогие бояре, с "дорогими боярами" стараемся не частить, бо - это дорого и по-боярски :)».

От участников сообщества «Смуты» есть и другие вопросы, например затронули тему оптимизации. Представитель разработчиков сообщил: «работы по оптимизации ведутся. Для нас это исключительно важный момент».

Представили скриншот «Смуты». Предлагают подумать, кто может скрываться в шалаше.

VK


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?