Splash Damage провалила кампанию на Kickstarter и теперь предлагает возврат средств всем, кто поверил в Battalion 1944

Bulkhead и владеющая ей Splash Damage вернут деньги всем и каждому, не задавая лишних вопросов и невзирая на время, проведенное в игре

Splash Damage и принадлежащая ей студия Bulkhead предлагают вернуть деньги всем, кто поддержал Battalion 1944 на Kickstarter. Авторы проекта не смогли реализовать все поставленные перед собой цели.

«Когда мы запустили Battalion 1944 на Kickstarter, мы поставили перед собой цель "ухватить саму суть классических многопользовательских шутеров". Эта цель связывала нас с нашими спонсорами, которые финансово поддержали наше видение.

В конечном счете, мы не смогли полностью реализовать все, что собирались сделать, особенно выпуск консольной версии. Без первоначальной поддержки Kickstarter сегодня Bulkhead бы не существовало. Мы хотим поблагодарить наших спонсоров за то, что они верили в проект так же сильно и страстно, как и мы», — заявил глава Bulkhead Джо Браммер.

Bulkhead удалось собрать около 410 тысяч долларов на свой многопользовательский проект. Авторы хотели выпустить игру на Xbox One и PS4 после полноценного релиза игры на ПК в мае 2019, но не смогли.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?