Судя по всему, новый проект авторов Hi‑Fi Rush и дилогии The Evil Within будет построен на Unreal Engine 5
Разработанные японской студией Tango Gameworks Ghostwire Tokyo и Hi‑Fi Rush были основаны на Unreal Engine 4
Следующая игра от принадлежащей Microsoft студии Tango Gameworks будет использовать Unreal Engine 5. На это указывает информация в профиле художника Масахиро Мацумуры, который в настоящее время работает с программным обеспечением для 3D-анимации Houdini, а также с Unreal Engine 5, Maya и Substance Painter для создания окружения, эффектов и персонажей.
Вполне закономерно, что разработав Ghostwire Tokyo и Hi‑Fi Rush на Unreal Engine 4, студия решила использовать для своего грядущего проекта более продвинутую версию движка. На Unreal Engine 5 перешли и другие студии, принадлежащие Microsoft.