Актёры Genshin Impact месяцами не получают зарплату. Жалобы голоса Паймон и гнев фанатов

Genshin Impact приносит разработчикам впечатляющий доход, но далеко не все вовлечённые в работу это ощущают

Оказалось, что некоторые актёры озвучивания Genshin Impact испытывают проблемы с получением зарплаты. Например, Брэндон Винклер (второстепенные персонажи) и Корина Бёттгер (Паймон в англоязычной версии).

Брэндон утверждает, что не получал зарплату более 4 месяцев. Связаться с разработчиками Genshin Impact он так и не смог.

Винклер не намерен работать над Genshin Impact, пока вопрос с оплатой труда не решат. Сейчас актёры не защищены, поскольку разработчики не сотрудничают с профсоюзами. Денег на адвокатов нет.

Корина Бёттгер не получила «тысячи долларов» и теперь якобы не может оплатить даже аренду жилья. Напрямую Genshin она не упоминает.

Актёры озвучивания не знают, как обстоял дела у других коллег по Genshin Impact.

Фанаты Genshin Impact не в восторге от происходящего. Существует мнение, что вина всё же лежит на компании-партнёре, а не на самой miHoYo (HoYoVerse).


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.