Планеты Star Wars Outlaws создают без процедурной генерации. Контент Ubisoft делают вручную
Ubisoft взялась за популярную франшизу Star Wars. Ожидается масса контента и зачистка различных планет
Создатели Star Wars Outlaws потихоньку объясняют, что ждать от новой игры Ubisoft. На этот раз креативный директор Джулиан Герити (Julian Gerighty) побеседовал с EDGE.
Локации для Star Wars Outlaws создают вручную, нет процедурно генерируемых планет.
Размер планеты Джулиан сравнил с 2-3 зонами из Assassin’s Creed Odyssey (с картой ACO можно познакомиться здесь).
Каждую планету спроектировали так, чтобы перемещение ощущалось как путешествие даже если используется быстрый транспорт. Свободно полетать над планетой не получится, будут определённые точки посадки и взлёта.
В Star Wars Outlaws действует система репутации: к ней привязана доступность некоторых заданий и локаций, привлекательны цены у торговцев.
Если отношения с фракцией не очень хорошие, то могут отправить охотников за головами.
Никс, компаньон главной героини, может исполнять приказы: отвлечь внимание, активировать кнопки или принести оружие поверженного противника. Никс — это нечто среднее между роботом-пауком из Watch Dogs, Элизабет из BioShock Infinite и BD-1 из Star Wars Jedi (Electronic Arts).
Релиз Star Wars Outlaws пока запланирован на 2024 год.