Планеты Star Wars Outlaws создают без процедурной генерации. Контент Ubisoft делают вручную

Ubisoft взялась за популярную франшизу Star Wars. Ожидается масса контента и зачистка различных планет

Создатели Star Wars Outlaws потихоньку объясняют, что ждать от новой игры Ubisoft. На этот раз креативный директор Джулиан Герити (Julian Gerighty) побеседовал с EDGE.

Локации для Star Wars Outlaws создают вручную, нет процедурно генерируемых планет.

Размер планеты Джулиан сравнил с 2-3 зонами из Assassin’s Creed Odyssey (с картой ACO можно познакомиться здесь).

Каждую планету спроектировали так, чтобы перемещение ощущалось как путешествие даже если используется быстрый транспорт. Свободно полетать над планетой не получится, будут определённые точки посадки и взлёта.

В Star Wars Outlaws действует система репутации: к ней привязана доступность некоторых заданий и локаций, привлекательны цены у торговцев.

Если отношения с фракцией не очень хорошие, то могут отправить охотников за головами.

Никс, компаньон главной героини, может исполнять приказы: отвлечь внимание, активировать кнопки или принести оружие поверженного противника. Никс — это нечто среднее между роботом-пауком из Watch Dogs, Элизабет из BioShock Infinite и BD-1 из Star Wars Jedi (Electronic Arts).

Релиз Star Wars Outlaws пока запланирован на 2024 год.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!