Baldur's Gate 3 чуть не стала PvPvE игрой 20 лет назад. Создатель Fallout раскрыл видение Troika Games

Baldur's Gate 3 от Larian Studios всё ближе. Оказывается, 20 лет назад могла появиться совсем другая игра и от иной команды

Baldur's Gate 3 от Larian Studios на ПК планируют выпустить 3 августа, а 6 сентября на PlayStation 5. Однако игра с таким названием могла бы появиться гораздо раньше.

Создатель Fallout Тим Кейн (Tim Cain) вспомнил, какой Troika Games видела Baldur's Gate 3 в 2003 году.

Оказалось, что это могла быть ролевая игра с видом от первого лица. Сражения проходили бы в реальном времени, во время них камера переключалась на третье лицо. Бои напоминали бы Vampire the Masquerade Bloodlines или Jedi Knight.

При создании персонажа игрок не мог бы распределять характеристики, на них влиял класс и раса.

Адаптировали систему D&D: отказались от показателей Интеллект и Мудрость. Собирались использовать аналог маны «усталость», на которую завязали бы все продвинутые физические или магические умения.

Предполагалось, что в игре будут PvP-арены, кооператив, а также нечто вроде PvPvE — игроки могли бы посоревноваться, кто быстрее закончит квесты.

Эта версия Baldur's Gate 3 так и не получила от Wizards of the Coast «зелёный свет». Спустя годы название Baldur's Gate 3 вновь на слуху, только теперь игру делает Larian Studios — она очень сильно отличается от того, что Troika Games представляла 20 лет назад.

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?