Baldur's Gate 3 чуть не стала PvPvE игрой 20 лет назад. Создатель Fallout раскрыл видение Troika Games

Baldur's Gate 3 от Larian Studios всё ближе. Оказывается, 20 лет назад могла появиться совсем другая игра и от иной команды

Baldur's Gate 3 от Larian Studios на ПК планируют выпустить 3 августа, а 6 сентября на PlayStation 5. Однако игра с таким названием могла бы появиться гораздо раньше.

Создатель Fallout Тим Кейн (Tim Cain) вспомнил, какой Troika Games видела Baldur's Gate 3 в 2003 году.

Оказалось, что это могла быть ролевая игра с видом от первого лица. Сражения проходили бы в реальном времени, во время них камера переключалась на третье лицо. Бои напоминали бы Vampire the Masquerade Bloodlines или Jedi Knight.

При создании персонажа игрок не мог бы распределять характеристики, на них влиял класс и раса.

Адаптировали систему D&D: отказались от показателей Интеллект и Мудрость. Собирались использовать аналог маны «усталость», на которую завязали бы все продвинутые физические или магические умения.

Предполагалось, что в игре будут PvP-арены, кооператив, а также нечто вроде PvPvE — игроки могли бы посоревноваться, кто быстрее закончит квесты.

Эта версия Baldur's Gate 3 так и не получила от Wizards of the Coast «зелёный свет». Спустя годы название Baldur's Gate 3 вновь на слуху, только теперь игру делает Larian Studios — она очень сильно отличается от того, что Troika Games представляла 20 лет назад.

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!