Инди-разработчику стало стыдно продавать плохую игру в Steam спустя неделю после релиза. Он решил вернуть деньги

Запуск игр дело непростое. Небольшой инди-проект Dragonspire с треском провалился, разработчик принял решение его свернуть

15 июля в раннем доступе Steam появилась Dragonspire. Игра получила несколько десятков обзоров, реакция на проект смешанная.

Спустя неделю разработчик Dragonspire принял решение удалить игру из Steam: «я не считаю, что мы сделали игру, за которую стоит платить». Он связался с Valve по поводу того, можно ли автоматически вернуть деньги всем покупателям; пока предлагает оформлять возврат через поддержку Steam.

Dragonspire привязана к онлайну, но серверы работали не очень хорошо, не было регионального покрытия (лишь NA-серверы): игроки быстро разбежались, у разработчиков просто не было возможности понять, что же им не понравилось — сам геймплей или технические проблемы. К тому же Starmi (как заявляется) испытывает финансовые трудности, первоначальные инвестиции уже потрачены, а новые под большим вопросом.

Судя по заявлению в Steam, «главный» в проекте это обычный дизайнер (designer), который нанимал инженеров, художников и других специалистов. Сейчас он планирует свернуть текущий бизнес и заниматься самообразованием, чтобы попробовать вернуться с новыми знаниями.

Неизвестно, когда Dragonspire уберут из Steam.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?