Инди-разработчику стало стыдно продавать плохую игру в Steam спустя неделю после релиза. Он решил вернуть деньги

Запуск игр дело непростое. Небольшой инди-проект Dragonspire с треском провалился, разработчик принял решение его свернуть

15 июля в раннем доступе Steam появилась Dragonspire. Игра получила несколько десятков обзоров, реакция на проект смешанная.

Спустя неделю разработчик Dragonspire принял решение удалить игру из Steam: «я не считаю, что мы сделали игру, за которую стоит платить». Он связался с Valve по поводу того, можно ли автоматически вернуть деньги всем покупателям; пока предлагает оформлять возврат через поддержку Steam.

Dragonspire привязана к онлайну, но серверы работали не очень хорошо, не было регионального покрытия (лишь NA-серверы): игроки быстро разбежались, у разработчиков просто не было возможности понять, что же им не понравилось — сам геймплей или технические проблемы. К тому же Starmi (как заявляется) испытывает финансовые трудности, первоначальные инвестиции уже потрачены, а новые под большим вопросом.

Судя по заявлению в Steam, «главный» в проекте это обычный дизайнер (designer), который нанимал инженеров, художников и других специалистов. Сейчас он планирует свернуть текущий бизнес и заниматься самообразованием, чтобы попробовать вернуться с новыми знаниями.

Неизвестно, когда Dragonspire уберут из Steam.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.