GSC Game World уничтожает фанатский мод S.T.A.L.K.E.R на UE5. Очередная безумная атака на создателей контента

После бомбардировки страйками YouTube-каналов история борьбы одиозных представителей GSC Game World с контентом не закончилась. Начинается новый этап противостояния

Недавно на YouTube-каналы начали прилетать страйки от GSC Game World за кадры трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2 (даже если появился буквально на секунду). Некоторые пострадавшие, в том числе iXBT games, смогли отбиться.

Однако это далеко не конец противостояния GSC Game World и сообщества S.T.A.L.K.E.R. Появилась информация о попытке уничтожения фанатского проекта, предлог вновь весьма сомнительный.

Под удар попал моддер Red Panda, который занимается проектом STALKER2UE, т.е. переносом оригинальной серии игр S.T.A.L.K.E.R. на современный движок Unreal Engine 5. Репозиторий на GitHub получил DMCA, якобы имеет место нарушение авторских прав.

Заявитель утверждает, что разработчик Red Panda подписал с GSC Game World NDA (соглашение о неразглашении), для самого моддера это стало большим сюрпризом. 

Также отмечается, что Red Panda использует код полученный в ходе реверс-инжиниринга движка игры. Да, такой код есть, вот только он расположен в отдельном, не связанном со STALKER2UE репозитории. Он под блокировку не попал; есть предположение, что это связано с отсутствием STALKER 2 в названии. Этот репозиторий решили скрыть, чтобы избежать дальнейших проблем с GSC Game World.

Подобное отношение к фанатскому контенту особенно интересно выглядит, если вспомнить заявление ~3-летней давности. Тогда PR-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2 говорил о модах в весьма положительном ключе. Похоже, что времена меняются.

Есть мнение, что здесь уже присутствует некий коммерческий интерес: якобы где-то могут готовить официальный ремастер S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.