GSC Game World уничтожает фанатский мод S.T.A.L.K.E.R на UE5. Очередная безумная атака на создателей контента

После бомбардировки страйками YouTube-каналов история борьбы одиозных представителей GSC Game World с контентом не закончилась. Начинается новый этап противостояния

Недавно на YouTube-каналы начали прилетать страйки от GSC Game World за кадры трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2 (даже если появился буквально на секунду). Некоторые пострадавшие, в том числе iXBT games, смогли отбиться.

Однако это далеко не конец противостояния GSC Game World и сообщества S.T.A.L.K.E.R. Появилась информация о попытке уничтожения фанатского проекта, предлог вновь весьма сомнительный.

Под удар попал моддер Red Panda, который занимается проектом STALKER2UE, т.е. переносом оригинальной серии игр S.T.A.L.K.E.R. на современный движок Unreal Engine 5. Репозиторий на GitHub получил DMCA, якобы имеет место нарушение авторских прав.

Заявитель утверждает, что разработчик Red Panda подписал с GSC Game World NDA (соглашение о неразглашении), для самого моддера это стало большим сюрпризом. 

Также отмечается, что Red Panda использует код полученный в ходе реверс-инжиниринга движка игры. Да, такой код есть, вот только он расположен в отдельном, не связанном со STALKER2UE репозитории. Он под блокировку не попал; есть предположение, что это связано с отсутствием STALKER 2 в названии. Этот репозиторий решили скрыть, чтобы избежать дальнейших проблем с GSC Game World.

Подобное отношение к фанатскому контенту особенно интересно выглядит, если вспомнить заявление ~3-летней давности. Тогда PR-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2 говорил о модах в весьма положительном ключе. Похоже, что времена меняются.

Есть мнение, что здесь уже присутствует некий коммерческий интерес: якобы где-то могут готовить официальный ремастер S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!