В Mortal Kombat 1 будет зубастая болезнь и Дж. К Симмонс на озвучке Омни-Мэна

В Mortal Kombat 1 возвращаются знакомые персонажи, но их история будет несколько иной. У NetherRealm Studios есть план

Создатели Mortal Kombat 1 продолжают общаться с журналистами. Затронули тему истории файтинга (в случае с MK этот аспект немаловажен).

В Mortal Kombat 1 возвращаются знакомые герои, но вот их история несколько отличается. Например: будет Барака, его внушительные зубы на месте. Однако с точки зрения сюжета такие зубки не некая отличительная черта расы, они так отрастают из-за болезни. Оба персонажа, Милина и Барака, как-то были заражены Таркатом (Tarkat).

Mortal Kombat

Саб-Зиро и Скорпион не смертельные враги, их соперничество «братское».

Лю Кан Mortal Kombat 1 подобен Богу, а вот Рейден будет ближе к человеку.

Ли Мей будет первым стражем Сан До (Sun Do, столица Внешнего Мира), когда-то руководила Умгади, дворцовой стражей. Приёмы вдохновлены предыдущими играми серии Mortal Kombat, но нашлось и кое-что новенькое, например у атаки будут эффекты в духе фейерверка.

В игру заглянут разнообразные гостевые персонажи, например отметили Патриота (Homelander) из «Пацанов», фаталити должны впечатлить.

Будет и Омни-мэн: озвучка в исполнении Дж. К. Симмонса.

С момента анонса платформ Mortal Kombat 1 были вопросы, поскольку игра выходит на ПК, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Касательно релиза на Switch сказали: «Много работы, много оптимизаци....» (по-прежнему не понятно, почему отказались от PS4 и Xbox One).

  • Обложка (1 / 2)


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.