В Mortal Kombat 1 будет зубастая болезнь и Дж. К Симмонс на озвучке Омни-Мэна

В Mortal Kombat 1 возвращаются знакомые персонажи, но их история будет несколько иной. У NetherRealm Studios есть план

Создатели Mortal Kombat 1 продолжают общаться с журналистами. Затронули тему истории файтинга (в случае с MK этот аспект немаловажен).

В Mortal Kombat 1 возвращаются знакомые герои, но вот их история несколько отличается. Например: будет Барака, его внушительные зубы на месте. Однако с точки зрения сюжета такие зубки не некая отличительная черта расы, они так отрастают из-за болезни. Оба персонажа, Милина и Барака, как-то были заражены Таркатом (Tarkat).

Mortal Kombat

Саб-Зиро и Скорпион не смертельные враги, их соперничество «братское».

Лю Кан Mortal Kombat 1 подобен Богу, а вот Рейден будет ближе к человеку.

Ли Мей будет первым стражем Сан До (Sun Do, столица Внешнего Мира), когда-то руководила Умгади, дворцовой стражей. Приёмы вдохновлены предыдущими играми серии Mortal Kombat, но нашлось и кое-что новенькое, например у атаки будут эффекты в духе фейерверка.

В игру заглянут разнообразные гостевые персонажи, например отметили Патриота (Homelander) из «Пацанов», фаталити должны впечатлить.

Будет и Омни-мэн: озвучка в исполнении Дж. К. Симмонса.

С момента анонса платформ Mortal Kombat 1 были вопросы, поскольку игра выходит на ПК, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Касательно релиза на Switch сказали: «Много работы, много оптимизаци....» (по-прежнему не понятно, почему отказались от PS4 и Xbox One).

  • Обложка (1 / 2)


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!