Разработчики Bloodborne тихо упростили жизнь стрелкам, выстрелы игроков получили большое преимущество

Bloodborne считается сложной игрой, но в некоторые моменты разработчики всё же проявили жалость по отношению к игроку

meowmaritus обратил внимание на интересную техническую особенность Bloodborne. Оказывается, FromSoftware немного подыграла игрокам-стрелкам (было мнение, что всё наоборот).

Дело в том, что если в Bloodborne выстрелит враг, то у снаряда будет крошечный хитбокс. Если же стреляет сам игрок, то хитбокс очень сильно раздувается. 

Вот так это выглядит.

@meowmaritus

Увеличенный хитбокс упростит попадание игрока-стрелка, в то время как его враги в Bloodborne будут чаще мазать, поскольку в их случае хитбоксы маленькие и проще уклониться.

У стрел Лука Саймона хитбокс чуть меньше, чем у пуль.

@meowmaritus

Обложка (Anato Finnstark)

Новости Борис Пилецкий К обсуждению