Некоторые источники на условиях анонимности шепнули журналистам портала VGC, что Ubisoft тихонько свернула разработку продолжения фэнтезийной песочницы Immortals Fenyx Rising. Причиной послужило желание компании сосредоточиться на более крупных сериях и играх сервисах.
Первая Immortals была разработана авторами Assassin’s Creed Odyssey из квебекского офиса Ubisoft. Компания хотела сделать целую серию и построить другие части вокруг мифов других народов. Тот же Джефф Грабб сообщал, что следующа игра была бы вдохновлена культурой гавайских полинезийцев.