Cities Skylines 2 получит полезную функцию прокладки линий передачи. Как устроено электричество и водоснабжение

Для работы города необходимо электричество и водоснабжение. В Cities Skylines 2 предстоит потрудиться над обеспечением

Создатели градостроительного симулятора Cities Skylines 2 продолжают знакомить с контентом. На этот раз в центре внимания снабжение электричеством и водой, необходимыми для функционирования города.

В Cities Skylines 2 представлены два вида кабелей: высоковольтные и низковольтные.

Через одну высоковольтную линию можно отправлять много энергии, а через низковольтные малое количество (у кабелей есть лимит на передачу).

Есть возможность подвести высоковольтный кабель к трансформаторной станции (если потребуется обеспечить потребителей, а низковольтная система не справляется).

На случай отключения энергии предлагается построить аккумуляторную станцию (можно скомбинировать с солнечными панелями: днём копится энергия, а вечером в дело вступает станция).

Линии электропередач можно будет прокладывать не только над, но и под землей. Вот так это выглядит (справа переключились в режим работы с энергетикой и отобразились кабели, спрятанные под землю).

Вот так кабели спрятали в городских условиях (прокладываются вместе с дорогой).

В Cities Skylines 2 представлены: угольная, газовая, геотермальная, солнечная, атомная и гидроэлектростанция, ветряная турбина тоже есть. Надо будет решать вопрос с топливом: добыть на месте или импортировать.

Источники воды в Cities Skylines 2 следующие: подземные воды и естественные резервуары (например реки или озёра). Водоснабжение проходит через трубы, они встроены в дорогу.

Показали три варианты трубы: для пресной воды, сточных вод («грязной») и комбинированная (трубы изображены на иконке рядом).

Cities Skylines 2

Для добычи надо будет строить насосную станцию, можно поставить водонапорные башни на случай перебоев.

У подземных вод ограниченный запас: если слишком усердно качать, то могут иссякнуть.

Релиз Cities Skylines 2 запланирован на 24 октября для ПК, PS5, Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.

Игра своего времени — как было всегда. Впечатления от Dragon Age: The Veilguard после 30 часов

Обзоры 07 ноября 16:00 0

Проект Dragon Age: The Veilguard ждали многие. Кто-то предрекал BioWare окончательный крах, другие хотели их воскрешения, а третьи просто наблюдали со стороны за теми скандалами, что развивались вокруг. Мы сами поиграли в новый хит BioWare чуть больше 30 часов и хотим поделиться с вами своими впечатлениями. Спойлер: они почти всегда положительные!

Нашы Игры 2024: Первое в мире шоу русских игр. Голосование за лучшую игру Нашых Игр 2024

Итоги 06 ноября 20:00 0

Как и в прошлом году, ведущие НАШЫХ ИГР — Виталий Казунов и Михаил Шкредов — отобрали 39 лучших ИГР, сделанных НАШЫМИ разработчиками! В этом материале мы расскажем о них подробнее, а также дадим возможность выбрать одну полюбившуюся больше всего игру! Три проекта, набравшие больше всего голосов, получат отдельные шоукейсы на будущем игровом мероприятии!

Любой ценой, но бесплатно. Обзор тактического тёмного фэнтези Grimguard Tactics

Обзоры 06 ноября 15:00 0

Добротные пошаговые тактики в сеттинге тёмного фэнтези можно пересчитать по пальцам одной руки фрезеровщика — особенно когда речь идёт о мобильных проектах. Grimguard Tactics имела все шансы стать приятным исключением. Но удалось ли ей это, и какое влияние оказала плашка «условно-бесплатная мобильная игра»? Не переживайте, мы не будем искать никого в «рейде» — вместо этого я расскажу вам, как правильно приготовить «мрачных стражей», чтобы не страдать от несварения желудка.