Китаец удаляет из Steam технологичный симулятор интернет-магната спустя несколько дней после релиза из-за багов

Создание игр дело непростое и иногда на релизе вскрывается колоссальное количество багов, а исправить их быстро не всегда получается

Недавно в Steam состоялся релиз под названием 互联网大亨 (или Internet Tycoon). Симулятор интернет-магната (предпринимателя) оказался весьма технологичным и начал рассыпаться.

В заявлении разработчиков Internet Tycoon отмечается, что в игре есть 32 независимых системы, что в целом позволяет представить процесс создания компании с нуля до гиганта.

Internet Tycoon решили продавать по довольно низкой цене. Оказывается, ради этого проекта менеджер с апреля влезает в долги, полностью в него погрузился и испытывал серьёзные финансовые трудности. На внутренних тестах всё было хорошо и (как предполагает менеджер) из-за его финансовых проблем никто особо не возражал против релиза игры в текущем месяце.

Однако после выпуска Internet Tycoon быстро пришло понимание, что всё очень плохо — вылезли баги. Менеджер, будучи перфекционистом, последние дни испытывает душевные терзания. Он понимает, что едва ли уже получится окупить игру, но всё же не готов бросить.

Решил убрать Internet Tycoon из продажи в Steam, чтобы заняться доработкой. В планах нанять команду тестировщиков, улучшать проект на основе полученных отзывов и искать партнёра для распространения игры, чтобы компенсировать свою нехватку опыта.


Сейчас на главной

Публикации

Смертельная скука. Обзор Mortal Kombat 1

Обзоры 29 сентября 19:23 0

NetherRealm решила перезапустить серию Mortal Kombat, переделав арки персонажей, выдумать для них новые характеры и пересмотреть их мотивации. Верней, это определенно было в планах, когда на самом деле получилась какая-то мультивселенная в духе Marvel, где нет никаких ставок, невозможно сопереживать героям и можно спокойно пропустить сюжетную линию, не потеряв при этом ровным счетом ничего

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.