Китаец удаляет из Steam технологичный симулятор интернет-магната спустя несколько дней после релиза из-за багов

Создание игр дело непростое и иногда на релизе вскрывается колоссальное количество багов, а исправить их быстро не всегда получается

Недавно в Steam состоялся релиз под названием 互联网大亨 (или Internet Tycoon). Симулятор интернет-магната (предпринимателя) оказался весьма технологичным и начал рассыпаться.

В заявлении разработчиков Internet Tycoon отмечается, что в игре есть 32 независимых системы, что в целом позволяет представить процесс создания компании с нуля до гиганта.

Internet Tycoon решили продавать по довольно низкой цене. Оказывается, ради этого проекта менеджер с апреля влезает в долги, полностью в него погрузился и испытывал серьёзные финансовые трудности. На внутренних тестах всё было хорошо и (как предполагает менеджер) из-за его финансовых проблем никто особо не возражал против релиза игры в текущем месяце.

Однако после выпуска Internet Tycoon быстро пришло понимание, что всё очень плохо — вылезли баги. Менеджер, будучи перфекционистом, последние дни испытывает душевные терзания. Он понимает, что едва ли уже получится окупить игру, но всё же не готов бросить.

Решил убрать Internet Tycoon из продажи в Steam, чтобы заняться доработкой. В планах нанять команду тестировщиков, улучшать проект на основе полученных отзывов и искать партнёра для распространения игры, чтобы компенсировать свою нехватку опыта.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.