Китайцев унизил персонаж Genshin Impact. Они пожаловались правительству, прекратили донатить и охотятся на разработчиков

Предполагаемые убийства, доксинг, жалобы властям Китая и бесконечные потоки токсичных комментариев. Увлечённых фанатов Genshin Impact понесло куда-то не туда

Иногда до Западного сообщества доходит информация о том, как обстоят дела в фанатской среде Genshin Impact в Китае. Когда-то уже ходили слухи о том, что Странник (Скарамучча) там не в почёте, этого персонажа очень сильно ненавидят.

Недавно Snoo2612 выпустил материал, посвящённый длительному противостоянию китайских фанатов Genshin Impact и Странника. Оказывается, Странник популярен среди игроков-женщин, что задело эго значительной части игроков-мужчин. Виртуального персонажа стали буквально воспринимать как настоящего соперника на любовном фронте. Также случился перевес в сторону 5-звёздочных персонажей-мужчин, это тоже стало поводом для возмущения (китайцам хочется больше женщин).

Быстро образовалась внушительная группа обиженных на Странника: на форумах начали практиковать травлю (некоторые администраторы это даже поддержали); на поклонников персонажей стали нападать.

Недовольство возросло ещё сильнее, когда в игру добавили Нахиду (героиня очень маленькая, а некоторые игроки оставляли тревожные комментарии с сексуальным подтекстом). После версий 3.3 и 3.6 поклонники Нахиды стали чувствовать, что их «предали», будто Странник «забрал» их любовь. 

На сценариста версии 3.3 открыли охоту, но в итоге так и не смогли вычислить конкретную цель — поэтому просто начали атаковать известных главных. Персональные данные сотрудников вываливали в сеть. 

Историю Странника связывали с политикой японского милитаризма и утверждали, что она оскорбляет народ Китая. Дело дошло до жалоб в властям, пытались убедить вырезать персонажа из игры.

Также есть сообщения о том, что дело дошло до убийств. Якобы несколько ненавистников Странника убивали кошек, похожих на персонажа (герой примерял образ кота). 


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.