Фанатов Atomic Heart возмутила антисоветская пропаганда в книге, в сюжете тоже что-то усматривают

Ценители решили погрузиться в книгу о Atomic Heart, но что-то явно пошло не так. Вскоре начали вспоминать и о странностях сюжета игры

В сообществе «Комплекс 3826 | Atomic Heart» обратили внимание на реакцию части игроков на книгу «Atomic Heart. Предыстория Предприятия 3826». Некоторые усмотрели в ней откровенную антисоветчину, а также очернение части персонажей.

Приводят слова автора Atomic Heart Артёма Галеева: «Книга - самостоятельный продукт, и игра тоже. Можно играть без книги, и читать без игры. Сравнение с игрой сделает каждый самостоятельно, по желанию. Это не инструкция по сборке мебели, или руководство по созданию тетриса, где важны все детали в точности».

Эти слова в «Комплекс 3826 | Atomic Heart» трактуют следующим образом: книга — не канон (самостоятельный продукт).

Предполагают: «Как так вышло, пока что непонятно. Возможно Mundfish не устроило то, как Харальд Хорф дополнил мир игры, из-за чего книга была признана не каноном. А может так и было задумано изначально».

Один из участников сообщества написал

«Так сам сюжет игры разве не антисоветский? Конечно, [так] и не понятно, имеет ли советская власть отношение к тому, что творилось на предприятии 3826. Вроде как представитель власти Молотов был сильно возмущен и орал "че за [х**ня] у вас там?". Да и злодеем вроде как выступает одна единственная личность, а не весь СССР целиком. С другой стороны книга конкретно антисоветская, и сюжет у игры конкретно странный».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.