Игровая журналистка считает, что авторы AAA-игр должны чаще делать психически больных людей главными героями

Тесса Каур, долгое время страдавшая от алкоголизма и даже обращавшаяся к психотерапевту по поводу своего недуга, написала целую статью о психически нестабильных героях в играх

На портале TheGamer появился материал, автор которого считает, что разработчикам AAA-игр следует чаще делать психически нездоровых людей протагонистами своих игр. Статья вышла из-под пера Тесы Каур, которая в одном из своих недавних материалов признавалась, что долгое время страдала от алкогольной зависимости и даже обращалась к психотерапевту.

«Честные, темные, сложные изображения персонажей, которые борются с психическими заболеваниями, набирают популярность в мейнстриме, и это хорошо для всех. Люди с психическими заболеваниями видят, как рассказывают их истории, и что их понимают. Нейротипики [не имеющие проблем с психикой обыватели] могут по-настоящему понять, что значит жить с психическим заболеванием, вместо того, чтобы иметь смутное представление о том, как люди пребывают в депрессии и тревоге, и относиться к этому как к неудобству для окружающих», — цитата из статьи под названием «Мы заслуживаем большего количества психически больных главных героев в AAA-играх».

Затем Каур берется перечислять правильные по ее мнению игры, герои в которых страдают от психических расстройств или пребывают в депрессии. Среди таких проектов оказалась The Last of Us Part 2, где у Элли определенно проблемы из-за посттравматического синдрома, а также God of War Ragnarok, в которой Фрейя чересчур сильно грустит из-за гибели Сына. Dark Souls, по мнению Каур, и вовсе многие воспринимают как игры про депрессию.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.