Сюжет «Ведьмака» Netflix упростили из-за фанатов Tik-Tok. Продюсер объяснил, как пишется сценарий шоу

Поклонники The Witcher неоднократно пикировали на медиапродукт Netflix. Продюсер попытался объясниться

Многие фанаты The Witcher питают не самые тёплые чувства к сериалу Netflix. Такое видение «Ведьмака» вызывает большие вопросы.

Netflix от фанатов The Witcher доставалось не только за подбор актёров, но и за сценарий. Продюсер Томаш Багиньский (Tomek Baginski) решил высказаться:

«Когда сериал снимается для огромной массы зрителей, с разным опытом, из разных уголков мира, и большая часть из них — американцы, эти упрощения не только имеют смысл, они необходимы…

[Упрощения] причиняют нам боль, да и мне тоже, но чем больше нюансов, чем сложнее [история], тем меньший диапазон [у шоу], тем меньше людей оно "зацепит". Иногда это может зайти слишком далеко, но нам приходится смириться и принимать эти решения 

… Михал Неверяра, наш тестер, проделывает отличную работу, он проверяет, что [из предложенного сценаристами] соответствует книжному миру. Иногда мы получаем от него очень длинный список вещей, потому что во многих моментах мы пошли в другом направлении. Но каждый раз для этого есть причина.

...Когда дело касается шоу, то чем моложе публика, тем менее важна логика сюжета. [...] Эти люди выросли на Tik Tok и YouTube, они перескакивают с видео на видео». 

Также исправления сценария могут быть связаны с непредвиденными обстоятельствами, например актёр может банально заболеть.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.