В Китае захотели ввести цифровой комендантский час и обвалили стоимость IT-компаний

В Китае продолжают предпринимать попытки регулировать Интернет. Рынок вполне ожидаемо на это отреагировал

Управление по вопросам киберпространства Китая (Cyberspace Administration of China) представило законопроект, нацеленный на ограничение присутствия определённой категории пользователей в сети и времени, проводимого за смартфоном. Действие предлагается распространить на подростков.

Если законопроект пройдёт в текущем виде, то получится примерно следующее.

Несовершеннолетним персонам хотят блокировать доступ в Интернет в период с 22 вечера до 6 утра (настаивают на внедрении производителями смартфонов таких «режимов для несовершеннолетних»).

Также предлагается следующее распределение времени за экраном смартфона в зависимости от возрастной категории.

  • Дети младше 8 лет — не более 8 минут в день;
  • 8-16 лет — не более часа в день;
  • 16-18 лет — не более 2 часов в день.

Ожидаемо, подобные планы повлияли на рынок. Отмечается резкое падение акций китайских IT-компаний, поскольку введение таких ограничений ударит по активности пользователей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.