В Escape from Tarkov вайп, новый босс и поумневшие боты. Установка обновления 0.13.5 не прошла гладко

Для Escape from Tarkov подготовили очередное обновление. Процесс установки явно пошёл не по плану

Создатели Escape from Tarkov представили патч 0.13.5, а также подтвердили долгожданный вайп. Однако возникли определённые трудности с установкой.

Днём 10 августа Battlestate Games вышла на связь и предупредила, что установка патча продлена (в итоге всё же справились).

  • С патчем 0.13.5 расширяют Улицы Таркова: заявлен босс Кабан, он обитает в районе автосервиса на локации. Дикие боты, которые находятся поблизости, помогают Кабану с обороной и вступятся за него. Босс использует кастомную разгрузку, чтобы хранить коробы для пулемета, носит бронежилет под одеждой.
  • Добавили пресеты (комплекты снаряжения)
  • Каждый рейд контейнеры будут спавнить в случайных точках, для всех карт повысили число точек потенциального спавна. Однако: «Большие деревянные ящики, некоторые ящики TerraGroup, большие кассовые аппараты и картотеки будут всегда появляться на своих местах».
  • Появилась быстрая смена на оружие в кобуре (при двойном нажатии на хоткей оружия в кобуре, например на «1»). Персонаж быстрее сменит оружие, но это расходует стамину рук — в случае нехватки оружие будет трястись. Если прокачивать «обращение с оружием», то расход стамины снизится и повысится скорость смены.
  • Доработали мирное поведение ботов, например добавили маршруты лутания контейнеров Дикими на локации Улицы Таркова. 
  • Уменьшили скорость перезарядки слабых ботов и отныне они не могут мгновенно вращаться: «Теперь, чтобы повернуться лежа на значительный угол, бот занимает положение сидя и продолжает огонь». 
  • Отметили, что теперь боты могут залутать труп и забрать что-нибудь приглянувшееся.
  • С определённым шансом может появиться группа Диких, которая действует сообща. Их сравнивают с «небольшими бандами».
  • При игре за Дикого расширен список команд для ботов.
  • Также внесли множество других изменений, например переработали интерфейс квестов, услуг Барахольщика и экранов торговли. Счётчик FPS больше не закрывает таймер рейда.

Полный список изменений патча 0.13.5 для Escape from Tarkov можно найти здесь.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.