Baldur's Gate 3 получила третий хотфикс с сотнями исправлений и улучшенным Шкрябом

Baldur's Gate 3 работает, но полностью проблем избежать не удалось. Larian Studios разобралась с очередными сотнями пробоем

Для Baldur's Gate 3 выпустили третий хотфикс. Larian Studios продолжает исправлять всевозможные ошибки и улучшать пользовательский опыт.

Теперь всем игрокам в Baldur's Gate 3 должен быть доступен облик кубика Blue Behir (Бехирский синий).

Значительная часть описания исправлений третьего хотфикса Baldur's Gate 3 содержит существенные спойлеры, но есть и менее безобидные, а также вполне технические моменты:

  • Исправлен баг с ячейками заклинаний, из-за которого нельзя было повысить уровень при мультиклассе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было начинать длительный отдых.
  • Исправлены кросс-сохранения: ранее синхронизация зависала, а теперь такого не должно быть.
  • Починили разделение интерфейса для игры в локальном мультиплеере.
  • Исправили люк в роще друидов: после прохождения проверки он должен открыться.
  • Исправили ошибку в системе преступлений: теперь персонажа смогут поймать на преступлении, если другой член партии уже совершил более тяжкое преступление и мирно решил вопрос.
  • Астарион запомнит, видел ли игрок его спину.
  • Пёс Шкряб теперь способен найти место, где что-то зарыто.
  • Исправили ошибки в различных сюжетных боях, некоторые сцены и диалоги изменили, починили журнал.
  • Исправили баг, из-за которого интерфейс «внезапно исчезал»: игра думала, что персонаж всё ещё находится в диалоге.

С полным списком изменений хотфикса 3 для Baldur's Gate 3 можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.