Baldur's Gate 3 получила третий хотфикс с сотнями исправлений и улучшенным Шкрябом

Baldur's Gate 3 работает, но полностью проблем избежать не удалось. Larian Studios разобралась с очередными сотнями пробоем

Для Baldur's Gate 3 выпустили третий хотфикс. Larian Studios продолжает исправлять всевозможные ошибки и улучшать пользовательский опыт.

Теперь всем игрокам в Baldur's Gate 3 должен быть доступен облик кубика Blue Behir (Бехирский синий).

Значительная часть описания исправлений третьего хотфикса Baldur's Gate 3 содержит существенные спойлеры, но есть и менее безобидные, а также вполне технические моменты:

  • Исправлен баг с ячейками заклинаний, из-за которого нельзя было повысить уровень при мультиклассе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было начинать длительный отдых.
  • Исправлены кросс-сохранения: ранее синхронизация зависала, а теперь такого не должно быть.
  • Починили разделение интерфейса для игры в локальном мультиплеере.
  • Исправили люк в роще друидов: после прохождения проверки он должен открыться.
  • Исправили ошибку в системе преступлений: теперь персонажа смогут поймать на преступлении, если другой член партии уже совершил более тяжкое преступление и мирно решил вопрос.
  • Астарион запомнит, видел ли игрок его спину.
  • Пёс Шкряб теперь способен найти место, где что-то зарыто.
  • Исправили ошибки в различных сюжетных боях, некоторые сцены и диалоги изменили, починили журнал.
  • Исправили баг, из-за которого интерфейс «внезапно исчезал»: игра думала, что персонаж всё ещё находится в диалоге.

С полным списком изменений хотфикса 3 для Baldur's Gate 3 можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.

Обзор ноутбука Thunderobot 911 Plus SE: новинка с уже знакомой конфигурацией, но с 17-дюймовой матрицей

Модель не относится к игровым ноутбукам высочайшего уровня, однако у неё достаточно демократичная цена и приемлемый набор потребительских качеств, включающий IPS-экран 17,3" с разрешением 1920×1080 и частотой обновления 144 Гц.

Попытка Obsidian стать великими снова. Превью The Outer Worlds 2

Статьи 15 июня 15:00 0

29 октября 2025 года выходит The Outer Worlds 2 — самая масштабная и амбициозная ролевая игра Obsidian Entertainment со времён Fallout: New Vegas. В новом проекте студия существенно расширяет вселенную оригинала: новая колония, сложный политический конфликт, переработанная система компаньонов, гибкая система развития персонажа и ещё более высокая реактивность мира. Разработчики обещают, что каждый выбор повлияет не только на судьбы героев, но и на сам облик мира. Мы собрали все известные подробности о сиквеле в этом материале.