Digital Foundry изучила Baldur's Gate 3. Техническое состояние бросает тень на современные ААА-игры

Современные разработчики ААА-игр предоставили множество примеров не самой хорошей оптимизации. Вдруг на ПК вышла масштабная Baldur's Gate 3, которая действительно работает на удивление хорошо

В Digital Foundry изучили Baldur’s Gate 3. Алекс Батталия (Alex Battaglia) указал на некоторые проблемы, а также дал советы по настройке графики.

DirectX или Vulkan в Baldur’s Gate 3: советуют использовать DirectX 11 — работает до 25% эффективнее в зависимости от конфигурации ПК. 

При использовании Vulkan наблюдаются вылеты, которых нет при DirectX 11. В статичных сценах Vulkan выигрывает у DirectX 11, но когда дело доходит до нагруженных локаций или сражений, то уступает.

В целом Vulkan рекомендуют использовать лишь владельцам ПК с очень старым процессором.

В Baldur’s Gate 3 несколько видов сглаживания: DLAA, SMAA и TAA (видеокарты RTX). Батталия советует DLAA, т.к. качество изображения выше, а размытие — ниже. 

При TAA наблюдается эффект гостинга, с DLAA изображение выглядит лучше.

Digital Foundry

Однако с DLSS в Baldur’s Gate 3 не всё так гладко, есть парочка проблем. У волос персонажей можно наблюдать «шлейф» при движении.

Digital Foundry

Также отмечается особенность работы режимов DLSS: фоновые объекты выглядят более четкими при DLSS в режиме Производительности, чем в режиме Качества.

Digital Foundry

AMD FSR не радует качеством изображения (поддержка FSR 2 ожидается в сентябре).

Digital Foundry

Digital Foundry предлагает следующие оптимизированные настройки Baldur’s Gate 3:

  • Качество модели — Высокое (Среднее, если не устраивает производительность)
  • Дальность детализации — Высокая
  • Расстояние до объектов — Высокое
  • Качество текстур — Ультра (Среднее, если видеокарта 4 ГБ)
  • Фильтрация текстур — Анизотропная x16
  • Детализация отдаленных движущихся объектов — Высокая
  • Режим медленного HDD — Выключено
  • Динамические толпы — Включено
  • Качество теней — Среднее
  • Качество облаков — Ультра
  • Качество тумана — Высокое
  • Глубина резкости — Круг
  • Качество глубины резкости — Сглаживание квадранта

Алекс Батталия похвалил Baldur's Gate 3: назвал отличной, отполированной игрой, которая в отличие от многих последних ПК-релизов имеет очень мало проблем. Он высказал мысль, что в некотором смысле техническое состояние BG3 бросает тень на ААА-проекты (в 2023 году было множество примеров не самого лучшего технического состояния: Forspoken, Redfall, Star Wars Jedi Survivor).

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.