Starfield сравнивают с Cyberpunk 2077 и опасаются катастрофы уровня CDPR. Менеджер Bethesda попытался успокоить фанатов

Релиз Starfield должен состояться совсем скоро. Как и в случае с печально известной Redfall, релиз переносили для доработки

Релизная версия Cyberpunk 2077 стала настоящей технической катастрофой. По сей день название игры CD Projekt RED используют в качестве примера не самой лучшей работы.

Состояние Starfield в последнее время вызывает беспокойство: игру должны были выпускать ещё в прошлом году, но, как и в случае с Redfall (в итоге вышла в не самом лучшем состоянии), случился перенос на 2023 год.

До релиза остаётся несколько недель, но до сих пор не сообщили, что Starfield «ушла на золото» (завершили основную разработку), и, судя по имеющимся данным, на Gamescom широкой общественности не дадут поиграть — выставка будет проходить 23-27 августа, где ожидается лишь Starfield Photo и Theater Experience.

Под постом с рекламой брендированной продукции Starfield объявился пользователь, поинтересовавшийся ходом разработки, когда же игра станет «золотой». Глава издательского подразделения Пит Хайнс (Pete Hines) попытался успокоить переживающих поклонников Bethesda: «Сделайте глубокий вдох. У нас замечательная команда. Мы знаем, что делаем».

@DCDeacon

Релиз Starfield запланирован на 6 сентября, владельцы премиального издания смогут начать играть на 5 дней раньше.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.