Starfield сравнивают с Cyberpunk 2077 и опасаются катастрофы уровня CDPR. Менеджер Bethesda попытался успокоить фанатов

Релиз Starfield должен состояться совсем скоро. Как и в случае с печально известной Redfall, релиз переносили для доработки

Релизная версия Cyberpunk 2077 стала настоящей технической катастрофой. По сей день название игры CD Projekt RED используют в качестве примера не самой лучшей работы.

Состояние Starfield в последнее время вызывает беспокойство: игру должны были выпускать ещё в прошлом году, но, как и в случае с Redfall (в итоге вышла в не самом лучшем состоянии), случился перенос на 2023 год.

До релиза остаётся несколько недель, но до сих пор не сообщили, что Starfield «ушла на золото» (завершили основную разработку), и, судя по имеющимся данным, на Gamescom широкой общественности не дадут поиграть — выставка будет проходить 23-27 августа, где ожидается лишь Starfield Photo и Theater Experience.

Под постом с рекламой брендированной продукции Starfield объявился пользователь, поинтересовавшийся ходом разработки, когда же игра станет «золотой». Глава издательского подразделения Пит Хайнс (Pete Hines) попытался успокоить переживающих поклонников Bethesda: «Сделайте глубокий вдох. У нас замечательная команда. Мы знаем, что делаем».

@DCDeacon

Релиз Starfield запланирован на 6 сентября, владельцы премиального издания смогут начать играть на 5 дней раньше.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!