В Minecraft начинают банить неправильные скины и ники, рецидивистам грозит бан в онлайне

Зачистка сообщества Minecraft от токсичности в самом разгаре. Виртуальные стражи получают всё больше прав

Разработчики Java-версии Minecraft представили снапшот 23W33A. Токсичные игроки напряглись.

Теперь можно посылать жалобу не только на сообщения в игровом чате, но также донести на ник или скин (облик), если нарушают стандарты сообщества Minecraft.

Процесс рассмотрения жалоб в Minecraft не автоматизирован: модератор-человек должен будет изучить доказательства и принять соответствующее решение.

  • Если решат запретить ник, то игроку надо будет его менять — нельзя будет играть онлайн, пока не внесёт изменение (в одиночный режим заходить не запретят).
  • Если решат запретить скин, то его «снимут» с игрока и автоматически заменят на один из скинов по умолчанию.
  • Запрещенный скин и ник банят во всей игре, т.е. другие не смогут их использовать.
  • За повторные нарушения могут выписать бан в онлайне.

В снапшоте 23W33A для Java-версии Minecraft есть и другие изменения, с которыми можно ознакомиться здесь. Например, изменили подход к определению радиуса атаки мобов: теперь учитывается не только ширина моба по горизонтали, во внимание принимают высоту. Если игрок верхом на среднем мобе, например лошади, то он будет защищён от атак мелких мобов.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.