«Такова реальность». Авторы Total War: Warhammer 3 объяснили повышение цен DLC и посоветовали игрокам смириться с этим

Фанаты Total War последнее время не очень довольны ценовой политикой The Creative Assembly, и не раз озвучивали свое негодование

Пока разработчики Total War нагнетали пафоса вокруг недавнего анонса дополнения Shadows of Change для Warhammer 3, игровое сообщество пыталось добиться от The Creative Assembly объяснений по поводу внезапно подорожавших дополнений для стратегии. Пользователи отмечали, что в целом не против платить больше, но только в том случае, если дополнения будут предлагать больше контента. И студия отреагировала на недовольство общественности:

«Наши расходы выросли. К сожалению, это означает, что и цены должны расти. Мы знаем, что любое повышение будет трудным, поэтому наши цены оставались довольно стабильными последние несколько лет. Обратной стороной является то, что любое подорожание сегодня будет более заметным.

Сейчас неподходящее время для повышения цен, и мы не пошли на этот шаг легкомысленно. Тем не менее это бизнес-реальность поддержки WARHAMMER III и гарантии того, что мы сможем снабжать игру дополнительным контентом еще много лет».

Дополнение Shadows of Change добавит в игру 11 новых юнитов и трех лордов, а его стоимость составит 25 долларов.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.

Инди-игры августа. Bomb Rush Cyberfunk, Labyrinthine, Black Skylands, Sunkenland

Итоги 20 сентября 18:57 0

Августовские релизы инди-игр отправят вас выживать в водном мире из известного фильма и исследовать подводный мир, как это делал Кусто. Кроме того, у вас есть возможность встать небесным капитаном и отправится в путешествия меж парящих островов, или покорить Новый Амстердам своими граффити в стиле Jet Set Radio, пощекотать нервы в страшном лабиринте и успокоиться в приятной головоломке.

Самодурство Unity. Похороны популярного движка

Итоги 19 сентября 19:41 0

12 сентября компания Unity представила новую систему оплаты комиссии для разработчиков — Unity Runtime Fee, что должна вступить в силу уже 1 января 2024 года. Разработчики должны будут платить компании за каждую установку пользователями игровых продуктов, созданных на их движке. Компания захотела получать ещё больше денег буквально из воздуха, чем сильно взбудоражила не только сообщество, но и игровые студии.

Подборка атмосферных игр про космос. От Elite Dangerous до No Man’s Sky

Итоги 13 сентября 19:21 0

Если Starfield не подарила космического путешествия — не отчаивайтесь, ведь игровая индустрия не заканчивается на проекте Bethesda! Мы собрали для вас 10 игр, где атмосфера космоса буквально сочится с экрана, призывая прокладывать маршруты среди бескрайних звёзд.

Одна осталась в истории, другая канула в небытие. Судьбы Agony и Scorn

Статьи 11 сентября 19:11 0

2016 год порадовал «мясными» трейлерами двух игр. Одной из них была Agony — она обещала игрокам экскурсию по глубинам ада. Трейлер Scorn же вводил в замешательство: от показанного геймплея появлялось больше вопросов, чем ответов – протагонист стрелял из живого оружия по странным существам. Но оба трейлера возбудили интерес игроков, и они стали ждать эти бескомпромиссно мрачные игры. В преддверии выхода Scorn на PlayStation 5, уже в начале октября, мы решили рассказать, какая судьба ждала эти два проекта.