Ветеран Blizzard нелестно высказался о меню Starfield. Ему резко ответил менеджер Bethesda и поставил на место
Starfield не вышла, но сторонние разработчики уже объясняют, что с игрой может быть что-то не так. Bethesda не пропускает подобное
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2023/08/21/nova-filepond-T5q3Pf.png?w=948)
В Starfield уже играют и по сети распространяют разные материалы. На одном из скриншотов можно увидеть меню игры, которое вызывает смешанные чувства.
Некоторые персоны высказывают своё недовольство, критикуют Bethesda. Отметился и бывший сотрудник Blizzard Марк Керн (Grummz), который провёл мини-анализ изображения и поделился предположениями:
«Физиогномика стартовых экранов.
Стартовый экран игры может многое рассказать о том, насколько спешила команда и как сильно гордилась своей работой.
Стартовый экран Starfield свидетельствует либо о поспешной отправке в релиз увлечённой командой, которая переутомилась [из-за большого объёма работы]; либо о команде, которой было все равно.
Стартовый экран часто делают в самом конце разработки. Команды слишком заняты созданием основной части игры. Очень часто стартовый экран полностью меняется после выхода игры или патча №0.
Команды, которые гордятся своей игрой, хотят показать себя с лучшей стороны и часто переделывают [стартовые экраны] непосредственно перед релизом игры».
Сообщество Starfield заметило, как менеджер Bethesda «устроил прожарку» Grummz. Глава издательского подразделения Пит Хайнс (Pete Hines) объявился в комментариях к посту с подобной критикой меню Starfield и ответил в присущей ему манере:
«Или [разработчики из Bethesda] сделали то, что хотели, и это было нашим меню в течение многих лет и было одним из первых, на чём мы остановились [определились с дизайном].
Иметь своё мнение — это одно. Ставить под сомнение "заботу" разработчика [о проекте], потому что вы бы сделали это по-другому — крайне непрофессионально со стороны другого "разработчика"».