Отмененный сиквел Immortals Fenyx Rising должен был быть похож на Elden Ring и разрушить формулу «песочниц» Ubisoft

Вместо смелых экспериментов Ubisoft решила не рисковать, а сделать то, что компания делала последние годы

Журналисту Axios Стивену Тотило удалось поговорить с сотрудниками Ubisoft и узнать больше об отмененном продолжении Immortals Fenyx Rising, которое Ubisoft отменила в июле 2023 года.

Проект проходил под кодовым названием Oxygen, и должен был разрушить привычную формулу «песочниц» Ubisoft, отчистив карту от обилия маркеров и заданий, став больше похожим на Elden Ring и The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Игроки были вольны свободно изучать большой и открытый мир, разделенный на несколько островов, напоминающих тихоокеанские архипелаги, выполняя задания и пытаясь получить благосклонность различных богов.

Со временем протагонист мог бы обучиться управлять стихиями и перевоплощаться в различных зверей, а действия героя влияли не только на развитие сюжета, но и сам мир игры.

Бюджет проекта постоянно рос из-за новых систем и масштабов. Разработчики подготовили внутреннее демо к весне 2023, однако Ubisoft решила не рисковать и не дала «зеленый свет» на продолжение разработки, вместо этого перенаправив ресурсы на уже знакомые игрокам франшизы, создаваемые по привычной формуле.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.