Раздражающие персонажи и однообразный дизайн уровней. Критики высказались о сказочном шутере Immortals of Aveum от EA

Игра создавалась студией Ascendant на базе Unreal Engine 5 для ПК, а также консолей текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S

Волшебный шутер Immortals of Aveum не снискал особой любви профильных критиков, не нашедших в нем толком ничего примечательного. Новый проект студии Ascendant похвалили только за графику, когда сюжет, дизайн уровней, игра актеров и прочие аспекты Immortals of Aveum были названы скучными, однообразными, предсказуемыми и раздражающими.

«Смешивающая однообразные и кривые бои с раздражающими персонажами и целым оползнем бессмысленного лора, Immortals of Aveum настолько плоха, что даже хороша», — Eurogamer, 2 / 5

«Некоторым любителям шутеров и фэнтези Immortals of Aveum будет интересна, особенно со скидкой, но не ждите, что ваши воспоминания об игре будут жить вечно», — Wccftech, 6,5 / 10.

«Это хорошая первая попытка Ascendant Studios, и потенциал абсолютно есть, но есть ощущение, что команда пыталась прыгнуть выше головы», — Push Square, 6 / 10.

Сейчас у Immortals of Aveum 74 балла из 100 на OpenCritic и 69 баллов из 100 на Metacritic.

Игра уже доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.