Магазин Epic Games предложил разработчикам забирать 100% выручки с продаж в обмен на 6 месяцев эксклюзивности

В рамках новой программы «Первый релиз в Epic» компания Epic Games намерена расширить аудиторию своей торговой площадки

Epic Games запустила программу «Первый релиз в Epic», призванную расширить аудиторию Epic Games Store, предложив разработчикам и издателям забирать 100% прибыли с продаж в обмен на 6 месяцев эксклюзивности. По истечению данного срока прибыль будет разделяться по схеме 88%/12%.

Участвующие в программе проекты будут иметь специальные метки в EGS, а также смогут участвовать в различных кампаниях магазина, «включая распродажи, события и авторские статьи».

«Новая программа дает разработчикам любого масштаба возможность привлечь нашу аудиторию из разных стран мира прямо с момента его выхода. Хотя это и самое основное перед её выходом, это ещё не всё. Чтобы программа оказалась максимально эффективной, разработчики должны постоянно продвигать свои товары среди своей целевой аудитории».

Принять участие в программе могут все компании, релиз проектов которых состоится не раньше 16 октября 2023 года.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.