Пит Хайнс посоветовал игрокам Starfield не пропускать контент, если они не хотят пропустить контент

Глава издательского подразделения Bethesda дал единственный совет игрокам, которые хотят получить от Starfield максимальное удовольствие

Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс пообщался с Xbox в ходе выставки Gamescom и дал игрокам Starfield «единственный совет», который, как ему кажется, будет крайне важным: не пропускать никакие активности и браться за любые, даже кажущиеся незначительными задания. По словам Хайнса, таким образом игроки точно смогут посетить самые необычные и запоминающиеся места, а также стать частью удивительных историй. 

Хайнс отметил, что уже провел в Starfield больше 160 часов, но даже не приблизился к концу игры. 

Релиз Starfield для всех, кто не купил премиальное издание игры, состоится 6 сентября на ПК, Xbox Series X|S и в Game Pass. Владельцы Premium Edition смогут отправиться в космос на пять дней раньше.


Сейчас на главной

Публикации

Смертельная скука. Обзор Mortal Kombat 1

Обзоры 29 сентября 19:23 0

NetherRealm решила перезапустить серию Mortal Kombat, переделав арки персонажей, выдумать для них новые характеры и пересмотреть их мотивации. Верней, это определенно было в планах, когда на самом деле получилась какая-то мультивселенная в духе Marvel, где нет никаких ставок, невозможно сопереживать героям и можно спокойно пропустить сюжетную линию, не потеряв при этом ровным счетом ничего

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.