Создатели Genshin Impact открыли охоту на хакеров, уничтожавших игровые объекты и блокировавших прогресс

Энтузиасты смогли основательно поломать Genshin Impact. До разработчиков информацию удалось донести, последовал ответный удар

Недавно в сообществе Genshin Impact стала распространяться информация об опасном взломе. Хитрецы смогли уничтожать важные игровые объекты, что мешало продвинуться дальше.

Жертва запускала в сессию Genshin Impact хакера, он что-то ломал, а затем объект не возвращался даже после переустановки клиента.

Авторы Genshin Impact прокомментировали происходящее, ситуация уже под контролем: неполадки исправили 25 августа, а 26 исправили учётные записи игроков, которые обращались в службу поддержки. В деле замешено некое стороннее программное обеспечение приложения, использованное для устранения предметов в мирах других игроков в совместном режиме.

Учётные записи хакеров отправили в бан и грозят другими последствиями: 

«Пользователи, распространители и создатели такого программного обеспечения понесут юридическую ответственность».

Касательно некоторых роликов об инцидентах с уничтожением объектов в Genshin Impact пишут:

«Мы доподлинно выяснили, что некоторые разработчики и пользователи стороннего программного обеспечения в сообществе и на видеоплатформах публикуют контент, выдавая себя за жертв, чтобы исказить факты и посеять панику. По отношению к такому поведению будут приняты меры в соответствии с Условиями обслуживания, Политикой конфиденциальности и действующим законодательством».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.