Техническое состояние S.T.A.L.K.E.R. 2 оценила Digital Foundry. Мнение специалистов обнадёживает

S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl на Gamescom определённо привлекла внимание, но с самой игрой пока всё не очень хорошо

Демку S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl привезли на Gamescom. Техническое состояние оставляет желать лучшего, графика тоже уже не так впечатляет.

Специалисты Digital Foundry тоже обратили внимание на S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl и уделили несколько минут на обсуждение продукта GSC Game World в недавнем подкасте: потенциал видят, но ещё предстоит много работы.

На первый взгляд S.T.A.L.K.E.R. 2 выглядит хорошо: GSC Game World использует современный движок Unreal Engine 5, задействовали технологию глобального освещения Lumen, а также виртуализированную геометрию Nanite.

Однако обратили внимание, что Nanite не использовали для листвы, поэтому её подгрузка была заметна. 

Также наблюдался странный эффект у деревьев: возникало ощущение, что они немножко покачивают. В Digital Foundry не поняли, почему так происходит.

Лицевая анимация не понравилась: в процессе беседы NPC смотрели сквозь героя. Голоса показались странноватыми, высказали предположение, что это заглушки для демки.

Искусственный интеллект порадовал: враг не просто занял укрытие, но затем сменил позицию, когда игрок попытался к нему подобраться. В результате получилась интересная погоня.

Стрельбу надо дорабатывать, но уже получше первой S.T.A.L.K.E.R.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?