Техническое состояние S.T.A.L.K.E.R. 2 оценила Digital Foundry. Мнение специалистов обнадёживает

S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl на Gamescom определённо привлекла внимание, но с самой игрой пока всё не очень хорошо

Демку S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl привезли на Gamescom. Техническое состояние оставляет желать лучшего, графика тоже уже не так впечатляет.

Специалисты Digital Foundry тоже обратили внимание на S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl и уделили несколько минут на обсуждение продукта GSC Game World в недавнем подкасте: потенциал видят, но ещё предстоит много работы.

На первый взгляд S.T.A.L.K.E.R. 2 выглядит хорошо: GSC Game World использует современный движок Unreal Engine 5, задействовали технологию глобального освещения Lumen, а также виртуализированную геометрию Nanite.

Однако обратили внимание, что Nanite не использовали для листвы, поэтому её подгрузка была заметна. 

Также наблюдался странный эффект у деревьев: возникало ощущение, что они немножко покачивают. В Digital Foundry не поняли, почему так происходит.

Лицевая анимация не понравилась: в процессе беседы NPC смотрели сквозь героя. Голоса показались странноватыми, высказали предположение, что это заглушки для демки.

Искусственный интеллект порадовал: враг не просто занял укрытие, но затем сменил позицию, когда игрок попытался к нему подобраться. В результате получилась интересная погоня.

Стрельбу надо дорабатывать, но уже получше первой S.T.A.L.K.E.R.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.