CIG больше заботит оформление офиса, чем наем работников. Бывший сотрудник студии рассказал о проблема Star Citizen

На разработку космического симулятора уже было собрано больше 600 миллионов долларов, однако Cloud Imperium Games даже не думает говорить приблизительные сроки релиза игры

На Reddit появилась публикация бывшего работника Cloud Imperium Games проработавшего в компании более 7 лет, в котором он рассказал о проблемах, мешающих разработке Star Citizen. Автор отмечает, что это исключительно его мнение, поэтому просит не искрить негативом в адрес студии.

По словам автора публикации, в процессе разработки Star Citizen было создано множество революционных инструментов и систем, которые будут использоваться при работе над играми еще не одно поколение. Что это за системы не уточняется.

Как считает автор, Cloud Imperium Games неправильно рассчитала расходы игроков и траекторию разработки на 2023 год.

«Они вложили слишком много средств в только что построенный манчестерский офис. Их больше беспокоит настенное искусство, чем инвестиции в дополнительный персонал. Я лично видел заморозку набора персонала, тратя огромные деньги на то, чтобы сделать офис похожим на произведение космического искусства. Как только я узнал, что меня увольняют, я посмотрел на все по-другому. Некоторые декорации стоили моей целой зарплаты или зарплаты сразу нескольких сотрудников. За те деньги, что они потратили на офисную мебель (МЕБЕЛЬ, а не оборудование), они могли бы обустроить два офиса оборудованием. ДВА».

Не так давно стало известно, что на разработку Star Citizen было собрано свыше 600 миллионов долларов, при этом Cloud Imperium Games не спешит сообщать даже приблизительных сроков релиза игры. Вернуть пожертвованные CIG деньги игроки тоже не могут, ведь еще в 2016 году компания изменила правила возврата таким образом, что претендовать на возвраты люди могут только в том случае, если CIG объявит о полном прекращении работы над проектом.

(источник обложки новости)

Новости run.code К обсуждению