Starfield получила крупный патч первого дня. Исправления багов в квестах и вылетов

Starfield всё ближе. Дату релиза переносили и основательно полировали игру, работа в Bethesda кипит по сей день

Для Starfield выпустили патч первого дня, весит порядка 13-15 ГБ. Некоторые уже предзагрузили игру, придётся скачивать обновление.

Описания патча первого дня для Starfield сама Bethesda не предоставила, но на помощь приходят различные инсайдеры; некоторые изменения:

  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда на персонажах не появлялись волосы.
  • Исправлена ошибка, приводившая к ухудшению качества текстур. (Xbox серии S)
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока мог неправильно отображаться при экипировке предметов.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой компаньоны могли парить в воздухе.
  • Анимация лиц теперь не должна резко сменяться, а при частой загрузке сохранений внутри кораблей не должны случаться вылеты.
  • При просмотре титров Starfield теперь не должна вылетать.

Также исправлены баги в квестах, которые могли бы испортить прохождение. Например, при приземлении в Нью-Атлантисе не должно возникнуть проблем; корабли NPC должны появляться корректно. Не обошлось и без различных улучшений производительности.

В описании к патчу упоминается некая «береговая линия». Получается, что в мире Starfield можно прогуляться возле водоёма.

Судя по имеющейся информации, Starfield возможно запустить на Steam Deck и ROG Ally при наличии необходимых драйверов, но могут быть проблемы с производительностью (если характеристики ниже минимальных системных требований).


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.