Авторы No More Heroes не собираются себя никак сдерживать и им все равно, что их игры могут кого-то обидеть

Небезызвестный Гоити Суда не боится критики и не собирается заниматься самоцензурой в своих проектах

Известный по серии No More Heroes геймдизайнер Гоити Суда в разговоре с VGC заявил, что он не собирается заниматься самоцензурой и совершенно не боится кого-то обидеть в социальных сетях творческими решениями в своих играх.

При этом Гоити-сан отметил, что при работе над играми, жестокость и нецензурная лексика появляются в результате творческого процесса. Ни он, ни его коллеги не составляют заранее список каких-то провокационных элементов, которые должны появиться в проекте.

«Мы начинаем со сценария и персонажей, я не сижу и не думаю: "ОК, давайте добавим сюда эти взрослые темы" или "давайте заставим персонажа говорить вот так".

Хотя я не собираюсь намеренно добавлять в игры много взрослых или рискованных тем, в то же время я и не пытаюсь ничего сдерживать. Если я думаю, что персонаж будет говорить или выглядеть естественно, то именно так он и будет».

Гоити-сан также отметил, что из игр временами действительно приходится что-то убирать, но это должно быть творческое решение, а не из опасений кого-то обидеть:

«Это исключительно вопрос творческого выбора, а не необходимости. сдерживаться на случай, если люди разозлятся или что-то в этом роде».

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.