Авторы No More Heroes не собираются себя никак сдерживать и им все равно, что их игры могут кого-то обидеть

Небезызвестный Гоити Суда не боится критики и не собирается заниматься самоцензурой в своих проектах

Известный по серии No More Heroes геймдизайнер Гоити Суда в разговоре с VGC заявил, что он не собирается заниматься самоцензурой и совершенно не боится кого-то обидеть в социальных сетях творческими решениями в своих играх.

При этом Гоити-сан отметил, что при работе над играми, жестокость и нецензурная лексика появляются в результате творческого процесса. Ни он, ни его коллеги не составляют заранее список каких-то провокационных элементов, которые должны появиться в проекте.

«Мы начинаем со сценария и персонажей, я не сижу и не думаю: "ОК, давайте добавим сюда эти взрослые темы" или "давайте заставим персонажа говорить вот так".

Хотя я не собираюсь намеренно добавлять в игры много взрослых или рискованных тем, в то же время я и не пытаюсь ничего сдерживать. Если я думаю, что персонаж будет говорить или выглядеть естественно, то именно так он и будет».

Гоити-сан также отметил, что из игр временами действительно приходится что-то убирать, но это должно быть творческое решение, а не из опасений кого-то обидеть:

«Это исключительно вопрос творческого выбора, а не необходимости. сдерживаться на случай, если люди разозлятся или что-то в этом роде».

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.