Баг в Starfield так понравился менеджеру Bethesda, что он попросил сохранить его в релизной версии
В релизной версии Starfield множество багов. Похоже, что некоторые могли не исправлять совершенно осознанно
Игроки получили ранний доступ к Starfield. Владельцы премиального издания сталкиваются с разнообразными техническими особенностями игры.
В процессе разработки Bethesda, очевидно, тоже замечала баги в Starfield. Один из них очень понравился менеджеру.
Пит Хайнс (Pete Hines) вспоминает:
«На планете Neon, полностью покрытой водой, с расположенным на ней городом, мы столкнулись с багом, когда акула могла попасть в лифт. Затем двери лифта открывались на уровне улицы, и акула выскальзывала наружу — все [NPC] кричали и начали разбегаться во все стороны. Я на неё с оружием, люди кричат, охранники бегут. Я сказал: "Не убирайте этот баг из игры!". Я почти уверен, что [разработчики] это сделали, но я люблю такие вещи».