Metal Gear Solid исполнилось 25 лет. Хидео Кодзима вспомнил про поворотный момент в карьере

Metal Gear Solid вышла довольно давно, но игра Хидео Кодзимы способна приятно удивить геймеров и сегодня

В 2023 году первой Metal Gear Solid исполнилось 25 лет. Разработчик Хидео Кодзима (Hideo Kojima) решил поделиться воспоминаниями, как это было.

Хидео Кодзима написал:

«MGS1 стала для меня поворотным моментом. Это была не только первая крупная игра для PlayStation, выпущенная по всему миру, но и серьёзные изменения в плане производства. Хотя до этого я сам планировал, делал сценарий, разрабатывал дизайн и руководил [разработкой], за производство отвечало моё начальство. Я не имел права принимать решения о платформах, бюджетах, датах релиза, рекламных кампаниях, найме персонала, участии сторонних авторов и т.д. Когда лучше продавать? Какой объём продаж будет достаточным для получения прибыли? Как мы будем продавать? Нам даже не сказали, как продавать продукт….

В случае со "SNATCHER" была реклама, которая [раскрывала часть сюжета] ещё до релиза игры. Нам не разрешали выбирать штат сотрудников, для какой платформы мы создаём игры, не разрешали сотрудничать с внешними авторами. Поэтому в 1996 году, когда они создали производственный филиал в Эбису, я принял участие в управлении компанией. MGS1 была первым проектом, который я создал самостоятельно».

Спустя столько лет серия игр по-прежнему на слуху, готовится переиздание Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 Metal Gear Solid.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!