«Первые 10 часов не должны быть жутким отстоем». Игроки жалуются, что Starfield слишком скучная

Фанаты Starfield отмечают, что нужно наиграть не один десяток часов, чтобы начать получать от игры удовольствие

Мнение игрового сообщества разделилось относительно Starfield: многие игроки довольны новым творением Bethesda и, игнорируя оптимизацию, лицевые анимации из Fallout 4 и долгие загрузки, получают от космического приключения Тодда Говарда искреннее удовольствие. Однако немалое число пользователей считает, что Starfield слишком скучная, и нужно потратить в игре очень много часов, чтобы она стала хоть отдаленно интересной.

При этом фанаты Starfield призывают не обращать внимание на критику большинства, ведь недовольные провели в игре меньше 10 часов.

Недовольных игрой данное утверждение только рассмешило.

«Нужно потратить около 10 часов, чтобы прокачаться до 10 уровня. Первые 10 часов игры не должны быть жутким отстоем. Мне необязательно провести в игре целый рабочий день, чтобы составить о ней впечатление».

«Я провел в игре больше 12 часов, и в основном добывал руду»

Некоторые отмечают, что первые 10-15 часов нужно считать чем-то вроде обучения, а вот после этого игра вдруг станет интересной.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!