Звучание Cities Skylines 2. Градостроительный симулятор порадует радио и не только

Cities Skylines 2 не только про строительство городов. Звуковое сопровождение составляет немаловажную часть симулятора

Создатели градостроительного симулятора Cities Skylines 2 вернулись с новым дневником. На этот раз в центре внимания звуковое сопровождение: эффекты и музыка.

Звуки в Cities Skylines 2 не только задают общее настроение, но и носят информативный характер. Например, практически все служебные здания и их улучшения получили уникальные звуки, отражающие его функциональность, предоставляющие информацию о рабочем состоянии.

Примеры работы системы: ночью школьные здания «молчат», а пение птиц можно услышать лишь тогда, когда температура превысила некий порог.

Зданий и иных объектов в Cities Skylines 2 множество, поэтому звуки могли бы смешаться. Разработчики учли это, движок игры распознаёт расстояние и количество источников звука относительно камеры. Процесс получил название «группировка звука», он призван снизить число потенциальных источников звука, активных одновременно — не придётся слышать звуки сразу 100 машин (наблюдение за какой-то точкой издали и вблизи будет отличаться).

При выборе жителя в Cities Skylines 2 тоже прозвучит звуковой сигнал: он будет отражать возраст, пол, настроение.

В мире Cities Skylines 2 доступно радио: в наличии две радиосети, в которых есть радиостанции с разными музыкальными жанрами / стилем музыки. Радио носит не только развлекательный характер, можно услышать новости о событиях в мире игры, а также сообщение о стихийном бедствии.

На звучание игры влияет погода: когда в город приходит дождь, то это не просто видно — добавляются соответствующие звуки.

Релиз Cities Skylines 2 запланирован на 24 октября 2023 года для ПК и консолей нового поколения.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.