Звучание Cities Skylines 2. Градостроительный симулятор порадует радио и не только

Cities Skylines 2 не только про строительство городов. Звуковое сопровождение составляет немаловажную часть симулятора

Создатели градостроительного симулятора Cities Skylines 2 вернулись с новым дневником. На этот раз в центре внимания звуковое сопровождение: эффекты и музыка.

Звуки в Cities Skylines 2 не только задают общее настроение, но и носят информативный характер. Например, практически все служебные здания и их улучшения получили уникальные звуки, отражающие его функциональность, предоставляющие информацию о рабочем состоянии.

Примеры работы системы: ночью школьные здания «молчат», а пение птиц можно услышать лишь тогда, когда температура превысила некий порог.

Зданий и иных объектов в Cities Skylines 2 множество, поэтому звуки могли бы смешаться. Разработчики учли это, движок игры распознаёт расстояние и количество источников звука относительно камеры. Процесс получил название «группировка звука», он призван снизить число потенциальных источников звука, активных одновременно — не придётся слышать звуки сразу 100 машин (наблюдение за какой-то точкой издали и вблизи будет отличаться).

При выборе жителя в Cities Skylines 2 тоже прозвучит звуковой сигнал: он будет отражать возраст, пол, настроение.

В мире Cities Skylines 2 доступно радио: в наличии две радиосети, в которых есть радиостанции с разными музыкальными жанрами / стилем музыки. Радио носит не только развлекательный характер, можно услышать новости о событиях в мире игры, а также сообщение о стихийном бедствии.

На звучание игры влияет погода: когда в город приходит дождь, то это не просто видно — добавляются соответствующие звуки.

Релиз Cities Skylines 2 запланирован на 24 октября 2023 года для ПК и консолей нового поколения.


Сейчас на главной

Публикации

Настоящий Dark Souls про краба — ракам вход воспрещён! Обзор Another Crab's Treasure

Обзоры 23 мая 12:48 0

Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.