Звучание Cities Skylines 2. Градостроительный симулятор порадует радио и не только

Cities Skylines 2 не только про строительство городов. Звуковое сопровождение составляет немаловажную часть симулятора

Создатели градостроительного симулятора Cities Skylines 2 вернулись с новым дневником. На этот раз в центре внимания звуковое сопровождение: эффекты и музыка.

Звуки в Cities Skylines 2 не только задают общее настроение, но и носят информативный характер. Например, практически все служебные здания и их улучшения получили уникальные звуки, отражающие его функциональность, предоставляющие информацию о рабочем состоянии.

Примеры работы системы: ночью школьные здания «молчат», а пение птиц можно услышать лишь тогда, когда температура превысила некий порог.

Зданий и иных объектов в Cities Skylines 2 множество, поэтому звуки могли бы смешаться. Разработчики учли это, движок игры распознаёт расстояние и количество источников звука относительно камеры. Процесс получил название «группировка звука», он призван снизить число потенциальных источников звука, активных одновременно — не придётся слышать звуки сразу 100 машин (наблюдение за какой-то точкой издали и вблизи будет отличаться).

При выборе жителя в Cities Skylines 2 тоже прозвучит звуковой сигнал: он будет отражать возраст, пол, настроение.

В мире Cities Skylines 2 доступно радио: в наличии две радиосети, в которых есть радиостанции с разными музыкальными жанрами / стилем музыки. Радио носит не только развлекательный характер, можно услышать новости о событиях в мире игры, а также сообщение о стихийном бедствии.

На звучание игры влияет погода: когда в город приходит дождь, то это не просто видно — добавляются соответствующие звуки.

Релиз Cities Skylines 2 запланирован на 24 октября 2023 года для ПК и консолей нового поколения.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?