Пиарщик S.T.A.L.K.E.R. 2 прокомментировал даунгрейд графики и похвалил демку с Gamescom. Стремятся к картинке трейлера 2021 года

Демка S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl с Gamescom запомнилась многим. Графика была далека от той, что показывали в 2021 году

Посетители Gamescom смогли посмотреть демку S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. Кадры вскоре разлетелись по сети.

Текущая графика S.T.A.L.K.E.R. 2 не слишком впечатлила, она не напоминает то, что показывали в трейлере 2021 года. К тому же качество демки тоже не самое лучшее.

PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров ответил на недовольство. Оказывается, такую демку привезли намеренно, ради игроков:

«Мы решили подойти не с точки зрения маркетинга — показать что-то отполированное и красивое, а игрока — чтобы вы могли поиграть в это, даже если оно несовершенно.

Конечно, есть определённые риски, поскольку полировка в процессе. Но мы решили подойти к этому именно так, чтобы дать возможность сыграть в игру».

Многие пользователи после знакомства с кадрами демки S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl начали указывать на явный даунгрейд (ухудшение) графики, по сравнению с трейлером 2021 года.

Захар Бочаров ответил: 

«Когда вы постоянно выпускаете маркетинговые материалы, трейлеры и т.д., некоторые люди постоянно будут твердить, что [видят даунгрейд]. Всегда есть кто-то недовольный тем, что он видит.

Я думаю, что даунгрейд это результат продолжающейся разработки игры. И она может ещё поменяться. В некоторых аспектах демо-версия, которую мы показали, выглядит красивее, чем трейлер».

GSC Game World нацелена на уровень графики из трейлера 2021 года.

Пока релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl запланирован на 2024 год.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.