Игроки в Starfield верят в единый мир и пытаются покорить планеты, но пока игра Bethesda рассыпается и вылетает
Исследование планет в Starfield вызывает некоторое недоумение, упорных игроков поджидают стены. Энтузиасты пытаются разобраться в технических особенностях реализации локаций
С релизом Starfield игроки убедились, что при исследовании планеты в определённый момент игрок упирается в невидимую стену. При приземлении в любую точку планеты, даже недалеко от города, локации довольно пустынные.
Игрокам в Starfield стало интересно: как устроены планеты. Есть мнение, что они состоят из множества кусочков, которые каким-то образом связаны между собой. Энтузиаст попытался пройти пешком из точки приземления до города. Получился своеобразный опыт.
Судя по ролику Draspian, что-то такое провернуть всё же возможно. Игрок смог увидеть город на горизонте, но чем ближе он был к нему, тем хуже начинала работать игра. В конечном итоге эксперимент окончился вылетом.
Draspian убирал невидимые стены модом, обычный игрок не смог бы пройти так далеко.