Консоли Xbox Series X|S находятся в «конце начала» своего жизненного цикла, заявил Фил Спенсер

Руководитель Microsoft Gaming заявил, что консоли Xbox еще покажут себя. Фил Спенсер также ждет огромного количества новых игр

Пока злые языки утверждают, что Xbox окончательно проиграла консольную гонку, и какого-то рывка от игрового направления Microsoft можно не ждать, Фил Спенсер гордо заявил, что игровые системы Xbox Series X|S находятся в «конце начала» своего жизненного цикла, и все еще только впереди.

«Я думаю, что мы находимся в конце начала. Я думаю, что проблемы с поставками на раннем этапе в некоторой степени затянули старт [девятого поколения консолей] — как по стоимости, так и по доступности. Мы уже видим большое число релизов игр, разработка которых затянулась из-за COVID. Сейчас выходит очень много игр, и мы только начинаем это поколение».

Спенсер также надеется, что в обозримом будущем у людей будет много интересных игр, которые в полной мере задействуют технические возможности консолей текущего поколения.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.