[Видео] Скромный убийца Skyrim, Zelda, WoW, Fallout
Мы поговорили с Олегом Казаковым, создателем Gedonia, и узнали, как именно создавался его амбициозный проект
- Почему Гедония
- Откуда такие амбиции
- Разработка на Unity
- Источники вдохновления
- Сколько стоит квест
- Откуда такая музыка?
- Выход игры
- Разработчик-самоучка
- Продвижение игр в одиночку
- Больше — в ролике: