Ubisoft попросила сотрудников вернуться в офис с удаленной работы, приведя их тем самым в «ярость»

Многие работники не хотят возвращаться в офис, объясняя свою позицию тем, что там протекает вода, ползают крысы и насекомые, а также нет бесплатного кофе

С 11 сентября многие из 4 тысяч работников монреальского крыла Ubisoft должны были вернутся в офис. Такое требование выдвинуло руководство Ubisoft, пытающееся свернуть практику удаленной работы, и объясняя решение тем, что личное общение и коммуникации значительно улучшают продуктивность, а также помогают решать многие рабочие вопросы более оперативно.

Сейчас сотрудникам предложен гибридный график, согласно которому они должны являться в офис минимум два раза в неделю. Это обязательное требование ко всему персоналу, с редкими исключениями для работников с определенными потребностями, и только в том случае, когда «будут рассмотрены все остальные варианты».

Требование привело в «ярость» многих работников Ubisoft, которые не стеснялись в выражениях, комментируя необходимость вернуться в офис в рабочих чатах. Из десятков гневных высказываний, с которыми ознакомились журналисты IGN, сложилась следующая картина: персонал Ubisoft чувствует себя обманутым.

Когда Ubisoft только переводила людей на удаленную работу, компания обещала сохранить возможность трудиться удаленно в течение длительного времени. Многие работники строили долгосрочные планы, опиравшиеся на обещания руководства, перебирались в другие города и арендовали более дешевое жилье.

Другие работники не хотят отказываться от удаленной работы, не желая снова тратиться на дорогу и жалуясь на состояние офиса в Монреале, где шумно, протекает вода, ползают крысы и прочие вредители, а также нет бесплатного кофе.

Представители Ubisoft в разговоре с журналистами отметили, что другие компании тоже возвращают персонал в офисы. Вопрос возвращения в офис решается с каждым работником в индивидуальном порядке, и компания делает все, чтобы обеспечить благополучие своих работников.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.