Обновление Steam Deck OS 3.5 улучшает производительность Starfield и изображение
Steam Deck продолжает хорошеть, обновление предлагает новые функции. Теперь к починке Starfield присоединилась и Valve

Valve представила Steam Deck OS 3.5 с новыми функциями, сейчас проводится тестирование. Не обошлось и без исправления различных ошибок.
Со Steam Deck OS 3.5 появится поддержка VRR (переменная частота обновления) и HDR (расширенный динамический диапазон) для совместимых внешних дисплеев.
Обновили цветопередачу Steam Deck, чтобы имитировать цветовую гамму sRGB — цвета более тёплые и яркие. Цветовую температуру можно будет настроить самостоятельно, предусмотрели опцию Native — будет выглядеть как до обновления 3.5.
Упомянули про обновление графических драйверов с улучшениями производительности и функциональности. Отдельно выделили улучшение производительности Starfield.
Теперь Steam Deck немного быстрее переходит из режима сна (ожидания) в рабочий.
Добавлена настройка смещения напряжения (voltage offset).
С полным списком изменений Steam Deck OS 3.5 можно ознакомиться по ссылке.