Unity собирается отказаться от некоторых аспектов своей новой бизнес-модели, уверяет пресса

Сообщество игроков и представители игровой индустрии считают, что даже если компания изменит свое решение, то репутацию ей уже не восстановить

Недавняя новость о том, что Unity собирается ввести новую комиссию для разработчиков, взимая с них деньги за количество установок игр, повергла разработчиков и игровое сообщество в шок. Многие студии призвали к бойкоту компании, начали отключать монетизацию в своих играх, а также официально заявили о планах использовать другой движок в грядущих проектах.

Как сообщает информационное агентство Bloomberg, руководство Unity провело собрание 18 сентября, чтобы обсудить варианты решения случившейся «катастрофы». О некоторых решениях прознали и журналисты:

  • Комиссия не будет взиматься с игр задним числом за уже вышедшие игры. Новые правила коснуться только проектов, вышедших после 1 января
  • Разработчики сами будут предоставлять Unity данные о количестве установок, когда изначально компания намеревалась считать все сама
  • Комиссия будет ограниченна 4% от выручки для клиентов с доходом свыше 1 миллиона долларов США

Отмечается, что это не окончательное решение, определенные моменты еще обсуждаются руководством с партнерами. Сам глава Unity Джон Ричителло также в очередной раз настаивал, что даже в старой редакции новые правила коснулись бы только 10% самых зажиточных разработчиков, когда 90% должны были остаться незатронутыми. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.