Да там все устарело. Фил Спенсер прокомментировал масштабную утечку Microsoft

Директор Microsoft Gaming утверждает, что большая часть просочившейся в публичное поле информации уже не актуальна

Попавшие в сеть конфиденциальные документы Microsoft раскрыли стратегию компании на несколько лет вперед, включая консоль следующего поколения Xbox, находящиеся в разработке у Bethesda проекты и различные внутренние переписки руководства игрового подразделения Microsoft.  

«Мы знаем о старых электронных письмах и документах. Неприятно, что о трудах нашей команды стало известно вот так, ведь с тех пор многое изменилось, и у нас уже есть немало достижений, и еще больше на подходе. Мы поделимся нашими реальными планами, когда будем готовы».

Фил Спенсер также разослал письмо сотрудникам Xbox, в котором отметил, что большая часть утекшей информации потеряла актуальность, а случившееся стало для компании хорошим уроком, и в будущем такое не повторится. 

«Мы все очень серьезно относимся к конфиденциальности наших планов и информации о наших партнерах. Очевидно, что эта утечка не оправдывает наших ожиданий. Мы извлечем урок из того, что произошло, и будем уверено двигаться вперед. Мы все вкладываем невероятное количество энергии в свою работу, и мы не хотим, чтобы эта тяжелая работа оказывалась на всеобщем обозрении. Тем не менее нас ждет еще много всего интересного, и когда мы будем готовы, мы поделимся реальными планами с нашими игроками».

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.